Minijogo

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Passo 1

Criar Prêmios

01

Prêmios Físicos

Prêmios Físicos: Produtos, itens domésticos, souvenirs...

Prêmios Não Materiais: Cartas de agradecimento, certificados.

Vale-presentes: Códigos de desconto, certificados de presente utilizáveis em lojas ou serviços específicos.

02

Prêmios Não Materiais

Imagens e Descrições: Crie imagens atraentes e descrições detalhadas para cada tipo de prêmio. Isso ajuda a aumentar a atratividade e o valor percebido dos prêmios.

Atribuição de Valor: Atribua um valor a cada tipo de prêmio para que os jogadores entendam o valor das recompensas que podem ganhar.

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Passo 2

Criar o Programa

01

Informações da Campanha

Nome: Atribua um nome à campanha para fácil identificação e gerenciamento.

Imagem: Selecione ou envie uma imagem para representar a campanha, ajudando a atrair a atenção dos participantes.

Descrição do Programa: Forneça uma descrição detalhada do objetivo da campanha, métodos de participação e recompensas para garantir que os participantes compreendam e se interessem.

02

Configurar Cenários de Jogo

Quantidade de Prêmios: Defina e estabeleça o número de prêmios a serem distribuídos em cada jogo.

Probabilidade de Ganhar: Defina a porcentagem de chance de ganhar para cada tipo de prêmio, garantindo equilíbrio e justiça no jogo.

03

Definir o Tempo de Jogo

Horário de Início e Fim: Especifique claramente os horários de início e término do programa, informando os jogadores com antecedência.

Lembretes: Configure um sistema de notificações para lembrar os jogadores de não perderem a oportunidade de participar.

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Passo 3

Escolher e Desenhar Minijogo

01

Selecionar um Minijogo:

Você pode escolher qualquer minijogo da nossa lista

Roda da Sorte: Os jogadores giram uma roda para receber um prêmio aleatório.

Embaralhamento de Pratos: Os jogadores escolhem entre opções e aguardam o resultado.

E muitos outros jogos...

02

Desenhar a Interface:

Cores: Escolha um esquema de cores primário que combine com a marca e evoque entusiasmo.

Imagens e Ícones: Use imagens e ícones vivos, fáceis de entender e amigáveis ao usuário.

Interface do Usuário (UI): Desenhe a UI para ser intuitiva e envolvente para os usuários, facilitando a compreensão e o jogo.

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Passo 4

Atribuir o programa a um QR code

01

Gerar QR Code

Escolha qualquer QR code existente ou crie um novo para anexar à campanha.

02

Escanear QR Code

Clientes que escanearem o QR code associado ao programa podem participar da campanha.